●モンスター一覧

現在、完成まであと38匹
(ただし、既にデータ入手済みなのに消えたヤツが5匹ぐらい・・・)

冒険で出てくるモンスターの一覧です。
基本的にもののけ王国のデータを元にしており、並び順や分類名の色などは、それに対応しています。
HPや経験値など、空欄になっているところは、
名前は分かっていてもまだ仲間にしていないとか仲間にしても育てていない等の理由です。
ボス敵など、モンスターの壺で捕まえられないモノはデータがいいかげんです(^^;


基本的には下記のような書き方をしています。

モンスターの系列とコメント
モンスター名 HP/経験値 仲間にした際の最大HP (最大LV)
(注:HPはLV最大時のモノ)
特殊能力とか弱点

なお、2回行動とは倍速移動の事で、1ターンに2回、移動や攻撃が出来ます。
移動と攻撃や2回攻撃・2回移動など、色々やってきます。
2回攻撃とは、1回の行動(攻撃)で2回攻撃してくると言う事です。

モンスターのレベルは、敵を1匹倒す毎に1上がり、HPと攻撃力が増えていきます。
(敵の特種攻撃を食らったりすると、成長に影響があるのかどうかは不明)
モンスターによってレベルの上限には差があり、弱いモンスターでも高レベルになると馬鹿に出来ない強さになります。
ほとんどのモンスターの特種攻撃はそのまま使いますが、
アークドラゴンなど、一部に敵だった時と効果が違うヤツもいます。

マムル系:いわゆるスライム(笑)
      基本的にはザコだが、洞窟マムルだけは桁違いに強い。      
マムル 5/2 55(50)
あなぐらマムル 8/4 58(50)
洞窟マムル 5/500 55(50)


ドラゴン系:遠距離から炎の息を吐いてくる強敵。
       息はドラゴンシールドで半減できる。ドラゴンキラーがないとつらいかも。 
ドラゴン 80/350 140(30) ドラゴン系・
直線上に炎を吐く(ダメージ20)
スカイドラゴン 85/450 135(25) ドラゴン系・
同一部室内自動追尾の炎を吐く(ダメージ30)
アークドラゴン 110/1300 150(20) ドラゴン系・
同一フロア内自動追尾の炎を吐く(ダメージ35)


ガマラ系:シレンのギタンを盗む嫌なヤツ。
      倒すと必ずギタンを落とすので、トドの盾さえあれば良いカモである(^^)
      ちなみに、仲間のガマラを成長させる方法は、しあわせ草のみである。 (泥棒ハウス)
ガマラ 11/6 111(50) 通常攻撃力ゼロ・落ちているギタン袋があると、その上に居座る
ギタンを盗む、盗み後は倍速移動で逃げる。
倒すと必ずギタン袋を落とす。ただし、盗み後なら盗まれた金を落とすだけ。
ガマグッチ 16/25 116(50)
ガマゴン 40/300 140(50)


ぬすっトド系:アイテムを持ち逃げする嫌なヤツ。
        重要アイテムを盗まれた挙げ句、一歩進んだら落とし穴だった日にはもう・・・(笑)
        ガマラと同じく、トドの盾さえあれば良いお客さんである。 (泥棒ハウス)
ぬすっトド 15/12 115(50) 落ちているアイテムやシレンの持ち物を盗む、盗んだ後はシレンから逃げる。
落ちているアイテムに向かって進むが、攻撃したりアイテムを捨てると、そちらへ向かってくる。
水中可
みどりトド 20/13 120(50) 上記の特性+攻撃すると分裂する事がある
アイアントド 36/14 136(50) 上記の特性+装備しているモノまで盗む


くねくねハニー:レベルを下げる攻撃をする非常に嫌なヤツ。ドレインバスターが効くのがせめてもの救い。 (ドレインハウス)
くねくねハニー 50/300 80(30) ドレイン系・相手のレベルを下げる。


タウロス系 :毎度おなじみ、パワー系モンスターの代表格(今回はパワーハウスに居ないけど ^^)
        時折繰り出す痛恨の一撃が非常に痛い。あと一撃ぐらい・・・と思っていたら一発で殺されるので気を付けよう。
        なお、タウロスは通常では登場せず、ミノタウロスがレベルダウンしたときのみ登場する。 
タウロス 130/2500 140(10) 痛恨の一撃を出す
ミノタウロス 150/3000 150(5) 痛恨の一撃を出す・倒すとミノタウロスの斧を落とす事がある
メガタウロス 165/5000 165(5)


にぎり変化系:シレンのアイテムをおにぎりに変えてしまう、非常に嫌なヤツ。
         おにぎりが無いときには有り難いのだが、何故か重要アイテムから変えられている気が・・・(^^;
         おにぎりがあれば一発で倒せるが、食べ物を粗末にすると後でハラヘリ死するのでやらない(爆)
にぎり見習い 12/6 22(10)
にぎり変化 28/28 38(10) シレンの持ち物を大きいおにぎりに変える・
(敵を倒すとおにぎりを落とすことがある)
にぎり親方 55/65 75(10) シレンをおにぎりに変える・
(敵を倒すと必ずおにぎりを落とす)
にぎり元締め 70/1600 90(10) アイテムやシレンをおにぎりに変える
(敵を倒すと必ず大きいおにぎりを落とす)


ゲイズ系 :催眠術でシレンに妙な行動をさせる敵。
       操られて鍛えた武器を投げ飛ばしたらもう・・・(苦笑)
       一ツ目殺しとやまびこの盾さえあれば怖くない。 (一ツ目ハウス)
ゲイズ 19/20 34(15) 一ツ目系・催眠術を使う
スーパーゲイズ 50/200 65(15)
ハイパーゲイズ 100/2000 130(30)


チンタラ系:特殊攻撃もなく、ごく普通の敵。
チンタラ 6/3 56(50)
中チンタラ 15/12 65(50)
大チンタラ 60/500 110(50)


デブータ系:離れたところから岩を投げてくるのが厄介な敵。
        デブートンにもなれば、画面外から飛んでくる事もある(−−) (投げ物ハウス)
デブータ 70/80 90(20) 離れたところから石を投げてくる。射程2マス
デブーチョ 105/1800 125(20) 離れたところから石を投げてくる。射程5マス
デブートン 120/2150 140(20) 離れたところから石を投げてくる。射程10マス


ケンゴウ系:盾や武器を飛ばす、非常にイヤな攻撃をしてくる。
        仲間にしているときは良いが、敵に回すと鍛えた武具を一瞬で失ってしまうこともある。
        出来れば壁を背にして戦いたい。
ケンゴウ 57/55 57(15) 装備している盾をはじき飛ばす。
イアイ 80/1450 95(15) 装備している剣や盾をはじきとばす。
シハン 125/2250 140(15) 装備している剣・盾・腕輪をはじき飛ばす


しおいやん系:シレンの力を下げてくる嫌な敵。前作のすすり虫系であるが、こちらの方が若干弱いか?
         なお、この攻撃はうろこの盾が効かないので注意。
         ドレインバスターやまじしおの腕輪で対抗を。 (ドレインハウス)
しおいやん 11/5 51(40) ドレイン系・シレンの力を1下げる
まじしおいやん 40/35 80(40) ドレイン系・ちからの最大値を1下げる
しおやだん 71/690 110(40) ドレイン系・力の最大値を2下げる・たまに分裂する
しおかんべん 65/750 145(40) ドレイン系・力の最大値を3下げる・たまに分裂する


ンドゥバ系:アイテムに化けていて、こちらをぬか喜びさせてくれるヤツ。イの国で修行を積んだらしい(^^
       何故に1歳、2歳・・・??(笑) 
       表では色の変わり目りみのせているが、1際から白寿まで1歳刻みで存在し、それぞれステータスに違いがある。
        
ンドゥバ 23/16 38(15) アイテムに化けている
ンドゥバ二十歳(はたち) 67/35 105(38)
ンドゥバ三十路(みそじ) 81/20 (48)
ンドゥバ還暦(かんれき) 100/20 (42) 倍速移動・アイテムに化けている
ンドゥバこき 100/20 (32)
ンドゥバ喜寿(きじゅ) 100/20 (14) アイテムに化けている
ンドゥバ米寿(べいじゅ) 100/4500 (3)
ンドゥバ卒寿(そつじゅ) 100/2500 (1)
ンドゥバ白寿(はくじゅ) 1/1 鈍足移動


プチフェニックス :HPの高い癒しウサギです(^^; フェニックスだけあって、倒してもそのうち復活するらしい。
プチフェニックス 75/350 95(10) 仲間が攻撃されると、ワープしてきてのHPを50回復する。
倒してもそのうち復活する。
また、火炎系の攻撃は効かない。


シャーガ系:見た目に複数回攻撃しそうだと思ったら、やっぱりしてきた嫌なヤツ。
        攻撃力もそこそこあるので、気が付くとHPが激減していることも。 (パワーハウス)
シャーガ 37/35 52(15)
(乗り移り時は3回攻撃)
ナシャーガ 85/1150 95(10) ドラゴン系・2回攻撃
(乗り移り時は4回攻撃)
ラシャーガ 100/1500 105(5) ドラゴン系・3回攻撃
(乗り移り時は5回攻撃)


シューベル系 :シレンに隣接していると、ベルで仲間を呼び寄せる事がある。
          基本的に、そのフロアに出現するモンスターの系統しか出ないが、
          いきなりLV3の敵を複数呼び出されたりしたら非常にヤバイので、早めに倒しておきたい。
シューベル 45/100 65(10) レベル1の仲間を1体よぶ
メンベルス 60/1600 80(10) レベル2の仲間を1体呼ぶ
ベルトーベン 80/1900 100(10) レベル3の仲間を”複数”呼び出す


パコレプキン系:毎度おなじみ壁抜けモンスター。
          あと一撃で死にそうなときに、何処かへ行ったりと、気持ち程度の慈悲はあるらしい(嘘)
          成仏の鎌が効くので、広い場所で待ちかまえていれば怖くはない。 (ゴーストハウス)
パコレプキン 38/50 53(15) ゴーストタイプ・飛行・壁抜け
パコレプキーナ 50/60 65(15)
パコレプキング 80/950 95(15)


ワラドール系:シレンの持ち物に呪いをかけてくる嫌なヤツ
ワラドール 25/14 125(50) シレンの盾を呪う
クギワラドール 80/800 180(50) シレンの装備品全てを呪う
ゴスンドール 100/1650 200(50) シレンの持ち物全てを呪う


ハラヘリーニョ系 :古くはポリゴン・ちょうちんふぐ等から受け継ぐ、由緒正しきハラヘリ系モンスター。
            おにぎりを持っていないときは鬱陶しい。ドレインバスターで瞬殺しよう。 (ドレインハウス)
ハラヘリーニョ 15/11 65(50) ドレイン系・シレンの満腹度を5%下げる
ハラヘリータ 52/50 102(50) ドレイン系・シレンの満腹度を10%下げる
ハラヘリッツオ 80/810 130(50) ドレイン系・シレンの満腹度を30%下げる
ハラベルト 70/1300 120(50) ドレイン系・シレンの最大満腹度を5%下げる


マルジロウ系 :ドレムラス系の血を引いているようで、シレンを転ばせる攻撃が厄介。
          壺が割れるのも嫌だが、水に落とされるのはもっとイヤ(怒)
マルジロウ 12/9 22(5) (吹き飛ばし+)転ばせる攻撃をする。ダメージ4・1マス吹っ飛ぶ
マルジロウ兄 13/11 23(5) 転ばせる攻撃をする。ダメージ6・2マス吹っ飛ぶ
マルジロウ父 70/700 80(5) 転ばせる攻撃をする。ダメージ10・3マス吹っ飛ぶ


かんにんぶくろ:ばくだん岩ですね。それ以上の説明はいらないでしょう(^^;
かんにんぶくろ 120/200 240(30) 一定ダメージ(HP30以下)で活動停止
HP10以下で大爆発を起こす。


ものまね仮面系 :いつも他のモンスターに化けている。
            ・・・が、強さや特技まではコピー出来ないようだ。
ものまね仮面 20/10 70(50) 他のモンスターに化けている
ふるまいカブリ 100/500 150(50)
なりきりマスク 130/700 180(50)


ケロぼうず系 :オドロ系と言った方が早いか? 鍛えた武具をがらくたに変える、非常にイヤな敵。
ケロぼうず 6/5 56(10)
ケロケロぼうず 20/30 70(10) 装備している剣を腐らせる
ジャノメぼうず 65/70 115(10) 装備している剣と盾を腐らせる
ドシャブリぼうず 85/1450 185(50) 剣や盾の強さを下げたり、
メッキや合成した能力を剥がしたりする




イダテン系 :複数回攻撃に移動、果ては壁抜けと、所構わず襲ってくる切り裂き魔のような敵。
        攻撃力も結構あるので、気を抜くと一瞬で村へ返されることに。
        成仏の鎌が効くので、一体ずつ確実に殺すべし。 (ゴーストハウス)
イダテン 35/35 45(5) ゴーストタイプ・・倍速移動(移動のみ、攻撃は1回)
シップウ 60/85 70(5) ゴーストタイプ・飛行・倍速移動・2回攻撃
カミカゼ 100/2000 100(5) ゴーストタイプ・飛行・3倍速・3回攻撃
ダイレップウ 133/4000 133(5) ゴーストタイプ・飛行・壁抜け・3倍速・3回攻撃


ブーン系 :倒すと必ずアイテムを落とす、ボーナスキャラ(笑)
       浮遊系なので、うっかり水の上で倒さないように注意すべし。
       仲間にした際の最高LVが高く、高レベルのMr.ジャイロは.以外と役に立つことも。
Mr.ブーン 16/7 116(100) 飛行・シレンから逃げる・倒すと必ず『力の草』を落とす
Mr.ヘリコ 18/8 118(100) 飛行・倍速移動・シレンから逃げる・攻撃するとワープで逃げる
・倒すと必ず『幸せの種』を落とす
Mr.ジャイロ 20/20 120(100) 飛行・倍速移動・シレンから逃げて、攻撃したり近づくとワープする・
倒すと必ず復活の草を落とす


パ王系 :シレンに対し、各種杖を使ってくる魔法使い?
      魔法の盾が欲しい・・・。 (マジックハウス)
パ王 55/47 85(15) 封印の杖を使ってくる
パオパ王 66/100 86(10) 鈍足の杖を使ってくる
パオパ王−ン 130/3500 140(5) クオーターの杖(体力4分の1)を使ってくる


戦車系 :毎度おなじみ遠距離攻撃系の敵。攻撃力は若干下がったが、それでもイッテツ戦車の攻撃は脅威である。
         ヤツが通った後は、地形さえ変わっていることもしばしばである。
         ところで、青色は本来ガンコ戦車だったのだが、彼は何処へ?(^^;
ボウヤー 17/14 32(15) 気の矢を撃ってくる
コドモ戦車 26/20 41(15) 鉄の矢を撃つ・シレンとは常に距離を置こうとする
オヤジ戦車 41/41 54(13) ばくだん系・大砲を撃つ(ダメージ20)
イッテツ戦車 95/2300 105(10) ばくだん系・大砲を撃つ(ダメージ20)・2回行動


馬武者系 :離れたところからは銀の矢を撃ってくる、直接攻撃も出来る。
馬武者 26/21 46(20) 銀の矢を撃ってくる
荒馬ザムライ 79/800 99(20)
あばれ馬将軍 90/1950 110(20)
乱れ馬王 110/3100 150(20)


ウルロイド系 :遠距離からばくだんを投げてくる厄介な敵。旅仲間が巻き込まれたりするので要注意。
          ばくだん系なので、三日月刀が効く。
ウルロイド 52/60 52(10) ばくだん系・ばくだんを投げてくる(ダメージ15・射程2マス)
ゴリボット 95/1750 95(10) ばくだん系・ばくだんを投げてくる(ダメージ20・射程5マス)
ベアボーグ 120/2500 120(10) ばくだん系・ばくだんを投げてくる(ダメージ25・射程5マス)


アイアンヘッド系:力自慢のキャラだったが、さらに射程が3マスにパワーアップ!
           一ツ目殺しが効くが、貧弱な装備では近づく前に昇天するかも。
           何故かアイアンヘッドだけがアイアンヘッドの頭を落とさない(笑)  (一ツ目ハウス)
アイアンヘッド 40/43 70(15) 一ツ目タイプ・通常攻撃の射程3マス
チェインヘッド 69/75 99(15) 一ツ目系・倒すとアイアンヘッドの頭を落とす。
ギガヘッド 140/3150 150(5)


カンガルー系 :様々な杖で、他の敵をサポートする。
          周りに他の敵がいなければ、さほど気にする必要もない。 (マジックハウス)
バットカンガルー 44/52 104(20) 他の敵に倍速の杖を使う
エビルカンガルー 55/60 115(20) 他の敵に回復の杖を使う
デビルカンガルー 65/450 125(20) 他の敵に透明の杖を使う


エスカルゴン :魔法を使うと、使うと、どこからともなくワープしてきて、その効果を跳ね返してくる。
          いざという時に杖が使えないのは痛いので、見つけ次第、始末しておきたい。
エスカルゴン 119/800 169(50) 魔法を使うとワープして現れ、その魔法を跳ね返してくる。


マゼルン系 :一体コイツの腹の中はどうなっているのだろうか?
         合成の壺いらずで有り難いのだが、合成に気を取られてうっっかり倒されたりしないように(^^;
         アイテムを食べるたびに攻撃力とHPが増える特性を持つ。
マゼルン 32/45 57(5) 腹の中でアイテムを合成する(2つまで)
マゼモン 50/58 75(5) 腹の中でアイテムを合成(3つまで)
マゼゴン 121/2500 146(5) 腹の中でアイテムを合成(4つまで)


タベラレルー :神社の隠し穴やあかずの間に登場
          ただ単にLVアップの元であるが、気を抜くといつの間にかLv3のモンスターが出来ていたりするので注意。
          ごく希に攻撃してくるが、その力は無きに等しい。
タベラレル−  6/1 56(50) モンスターが倒すとレベルアップ


忍者系 :倒されると様々なワナを残していく。
      出来れば部屋の真ん中で倒したい。
スイテキマル 12/9 52(20) 倒すと水滴ボットンのワナを残すことがある
ジライヤ 30/35 70(20) 倒すと地雷を残すことがある
ショウカンマル 32/46 72(20) 倒すと召喚のワナを残すことがある
ダイジライヤ 69/300 109(20) 倒すと大型地雷のワナを残すことがある


カッパ系 :ヒマキチの色違い(^^;
       ヒマキチと同じく、アイテムを投げつけたりする。 (投げ物ハウス・水中ハウス)
ひまガッパ 20/21 70(50) 水中移動可。アイテムを投げてくる
いやすぎガッパ 50/450 100(50) 水中移動可。アイテムを投げつけてくる(射程10マス)
アイテムを投げつけ、それを装備させたり壺に入れたりする
たまらんガッパ 70/2050 100(10) 水中移動可。アイテムを投げてくる(射程は部屋中)


ピコタン系:ワナを壊すのに命を懸ける変わったヤツ
       結構有り難い(^^;
ピコタン 13/10 43(10) 見えている罠を壊す
ポコタン 60/350 90(10)
パコタン 75/1500 105(10)


ドスコーイ系 :
ドスコーイ 72/120 82(10) 得意突き押しで土偶を押したり、
シコを踏んでアイテムの位置を動かす
ハッキョーイ 80/1900 90(10) 味方&敵キャラもシコで動かすことが出来る。
ゴッツァーン 6/3000 16(10) さらに、突き押しで階段も押せる。


ヒツジ神官系 :前作の仙人系? 力やHPを半減させてくる。
          単体では怖くないが、下げられたところに他の敵が来ると厄介。
          たぶん、魔法の盾で防げる・・・ハズ。 (マジックハウス)
ヒツジ神官 27/32 57(10) 力を(一時的に)半分にする
ヤギ司祭 29/48 59(10) HPを(一時的に)半分にする
ガゼル教皇 87/2200 117(10) LVを半分にする


タイガーウッホ系 :シレンを罠や敵の上へ投げ飛ばすイヤなヤツ。
            敵をシレンに投げつけることもある。 (投げ物ハウス)
タイガーウッホ 33/35 78(15) モンスターやシレンを投げる(射程5マス)
シレンを投げる際、ワナがあれば、そこへ投げる。
タイガーウホホ 40/65 85(15) モンスターやシレンを投げる(射程10マス)
シレンを投げる際、ワナがあればそこへ投げる。
(未発見のワナへも投げる)
タイガーウホーン 72/2400 117(15) モンスターやシレンを投げる(射程20マス)
シレンを投げる際、ワナがあればそこへ投げる。
(未発見のワナへも投げる)


ギャドン系 :飛行タイプのモンスターだが、杖や壺を食べる能力がある。食べられたものは、使用回数が−1される。
        杖や壺を食べられるのもイヤだが、ギャンドラーの特技はシャレにならないので注意!  
ギャドン 40/90 60(20) 飛行・杖を食べて、使用回数を1減らす
ギャイラス 65/230 85(20) 飛行・杖や壺を食べて、と妖怪数を1減らす
ギャンドラー 86/500 106(20) 飛行・杖や壺に加え、武器の合成(印数も)食べる


侍系 :階級が上の敵は良い盾を装備しているようだ。
     ケンゴウで戦うと、その盾を落としてくれるのかどうかは未確認。
足軽どん 10/6 30(10)
侍どん 31/18 43(10) ダメージを返してくる(バトルカウンターを装備)
大将どん 33/38 51(10) 魔法を返してくる(やまびこの盾を装備)
殿様どん 65/250 85(10) 投げられたモノを跳ね返す盾を装備


テッポーウオー系 :水辺を歩いていると、巻物をぬらす攻撃をしてくる。実はドラゴン系である。
             エラ呼吸なのか、水が干上がると何も出来ない。 (水中ハウス)
テッポーウオー 15/30 30(15) ドラゴン系・水中専用・
水の中から攻撃して巻物をぬらす。干上がると役立たず。
テッポウ竜 29/34 44(15) ドラゴン系・水中専用・
水中から水を飛ばしてきて、おにぎりをデロデロにする。
キングオトシゴン 75/1800 90(15) ドラゴン系水中専用・
水中から水を飛ばしてきて、剣や盾の強さを1下げる。


シャチーン系 :水陸両用なのと、水中でHPを回復出来る事以外、見るべき所はない。
          オトト兵と似たようなもの。
シャチーン 50/250 65(15) 水中行動可・水中では1ターンにつきHPを2ポイント回復できる。
シャチータ 80/900 95(15) 水中行動可・水中では1ターンにつきHPを3ポイント回復できる。
シャチオーン 90/2000 105(15) 水中行動可・水中では1ターンにつきHPを4ポイント回復できる。


アクアドラゴン系 :基本的に水の中からシレンに凍える息を吐いてくる。体は水上に出ているので通常攻撃が効く。
            干上がった後も活動が可能だが移動は出来ない。  (水中ハウス)
水龍 55/100 70(15) ドラゴン系・凍える息を吐く(ダメージ15)
海龍 75/1000  90(15) ドラゴン系・凍える息を吐く(ダメージ20)
水神龍 100/2500 150(50) ドラゴン系・凍える息を吐く(ダメージ25)


オトト兵系 :水陸両用の兵士。倒すとたまにオトトスピアを落とす。
        上級兵になると、HP減少時に水中へ逃げ込み、回復してから再び襲ってくる。
        陸上でトドメを刺そう。 (水中ハウス)
オトト兵 30/13 80(50) 水中移動可(水中攻撃はしない)
オトト軍曹 40/15 55(15)
HP15以下で逃走、水中では1ターンにつきHP+5
オトト大将 50/22 65(15)
HP20以下で逃走、水中では1ターンにつきHP+7
オトト元帥 100/550 115(15)
HP25以下で逃走、水中では1ターンにつきHP+9


ゴーレム系 :派手さはないが、攻撃・防御共に高い。一ツ目殺しが効く。 (一ツ目ハウス)
ゴーレム 43/40 73(10) 一ツ目系
ストーンゴーレム 70/550 100(10)
マグマゴーレム 95/1250 125(10)


ヤミキチ系 :空を飛んでいる事以外、コレと言った特徴はない。
        見た目通り成仏の鎌が効くので、とっとと片づけよう。 (ゴーストハウス)
ヤミキチ 10/6 25(15) ゴースト系・飛行タイプ
ワルキチ 21/25 36(15)
ズルキチ 101/790 116(15)


サソリ系 :それぞれが特殊攻撃を持っていて、毒以外は防ぐ方法がないので要注意。
       ドレインバスターが効くので、早めに抹殺を。 (ドレインハウス)
       もしかして、一ツ目系?
毒サソリ 28/30 43(15) ドレイン系・
毒攻撃をする(力が下がる・うろこの盾で防御可)
鬼サソリ 65/95 80(15) ドレイン系・
鈍足攻撃をする
しびれサソリ 125/4900 140(15) ドレイン系・
しびれ攻撃(3ターンの間マヒ)をする


ボーンドラゴン系 :特殊能力は無いが、攻撃力はかなり高めである。
            見かけが示すように、ドラゴンキラーと成仏の鎌が効く。 (パワーハウス・ゴーストハウス)           
ボーンドラゴン 61/57 101(20) ドラゴン系・ゴースト系
スカルドラゴン 80/400 110(15) ドラゴン系・ゴースト系
ガルムドラゴン 132/3500 142(5) ドラゴン系・ゴースト系


岩獣系 :体当たりをしてきて、さらに壁まで吹っ飛ばすパワフルな敵。
           実は穴掘り名人?
岩獣ズドン 55/40 85(10) 吹き飛ばし攻撃をする(ダメージ5)
岩獣カガン 70/85 100(10) 吹き飛ばし攻撃をする(ダメージ10&3ターンマヒ)
飛ばされた先が壁なら、2マスまで壁を壊して吹き飛ばされる。
(壁破壊時は1マスにつき5ダメージ)
岩獣ドガガーン 115/3100 130(5) 吹き飛ばし攻撃をする(ダメージ15&3ターンマヒ)
飛ばされた先が壁なら、5マスまで壁を壊して吹き飛ばされる。
(壁破壊時は1マスにつき5ダメージ)


ヨロイグモ :シュテン山上級では女王グモの手下として大量に出現する。
        その後は他のダンジョンにて単体で登場。
        コレと言った特徴は無い。
ヨロイグモ 55/100 105(50)


女王グモ :シュテン山上級のボス敵。後半になると他のダンジョンでも出現する。
       本体は移動しないが、大量(1ターンに3匹)のヨロイグモを繰り出してくる。
       見てのとおり、成長後は非常に強力な仲間になるので是非使いたい。
女王グモ 170/200 770(120) シュテン山(上級)の15Fに登場。
鬼ヶ島をクリアするとシュテン山には出なくなる


アメンジャ :シュテン山中級のボス。上級の12Fにも中ボスとして登場する。
        ボスとして登場時は3匹一組だが、その後は他のダンジョンに単体で登場するようになる。
        なお、鬼ヶ島をクリアするとシュテン山には登場しなくなる。(投げ物ハウス)       
アメンジャ 54/100 114(10) 2回行動・おちているアイテムを投げつける



●仲間にならないモンスター
  ボスや店長など、特種なモンスターばかりです。
  仲間にならないため、詳細なデータはまだ分かっていません(とくにHP)
  店主や盗賊番のデータを集めるためだけに聖域の巻物等を大量に持って出かけていました(^^;

チピオニ系 :鬼ヶ島にのみ登場。
      色々種類はあるが、仲間に出来ないので詳細は不明
チビオニ 12/8
ゴツオニ 60/70 2回行動
ズングリオニ 60/50 岩を投げる


ヤセオニ系 :鬼ヶ島16Fに登場するだけなので、
         通常の冒険では、ヤセオニ以外に会うことは、まず無い。         
ヤセオニ 50/60 弓矢で攻撃
ヒョロオニ 41/50 2回行動
ガリガリオニ 50/60 2回行動


ガラハ&オニ親分 :ガラハは鬼ヶ島16Fに、親分は25Fでのみ登場する。
             親分は結構強いが、ガラハはそんなに強くない。
ガラハ 71/120 鬼ヶ島の16階で登場
鬼親分 400ぐらい?/0 火柱(親分から見て、シレンを中心に横各2マス、系計5マス分の火柱)を吐く


店主 :攻撃力・防御力共に異様に強いので、正面から戦って勝とうとするのは無謀な行為である。
     攻撃すると敵と見なされるので、間違っても飛ばした炎や矢を当てたりしないようにしよう。
     大部屋になった後階段に向かうとき等は倍速移動になる。
店主 500/0
店長 /0 魔法攻撃を跳ね返す


行商人 :落ちているアイテムを横取りする非常にイヤな敵である。
      ・・・が、最初から持っているモノに天と地の巻物があることが多いので、鍛えているときは多少役に立つ。
      守備力は高いが、店主と違い攻撃力は大したことが無いので、倒すのは難しくない。
      倒すと割引券を大量にばらまくが、シレンが直接倒してしまうと泥棒扱いになるので注意。
行商人 /0 道に落ちてるアイテムを拾い、代わりに割引券を置く。
(ただし、行商人の持ち物がいっぱいになると、それ以上は取られない)


盗賊番&番犬 :シレンが泥棒すると、どこからともなく大量に出現する。倒しても倒しても次々現れる。
           どちらもHP・攻撃力&守備力が高いので、たとえ1体倒せても、その間に他の番人に囲まれるだろう。
           戦うだけ無駄なので、アイテムを駆使して一目散に逃げるのか一番である。 
盗賊番 /0
番犬 100ぐらい?/0 2回行動